Direct X 12 คืออะไรและเหตุใดจึงสำคัญ
เมื่อ Microsoft เริ่มให้รายละเอียดคุณสมบัติใหม่ของระบบปฏิบัติการ Windows 10 ที่กำลังจะมาถึงหนึ่งในคุณสมบัติที่พูดถึงคือ DirectX 12 นักเล่นเกมจะรู้ทันทีว่านี่คืออะไร แต่พวกเขาอาจไม่รู้ว่าการอัปเดตนั้นสำคัญเพียงใด
DirectX เป็นชื่อที่ Microsoft ใช้เพื่ออธิบายส่วนต่อประสานการเขียนโปรแกรมแอปพลิเคชัน (API) ทั้งหมดที่ใช้สำหรับแอปพลิเคชันมัลติมีเดียและวิดีโอ หัวหน้าในบรรดาเกมเหล่านี้เป็นเกมที่ไม่มี DirectX แพลตฟอร์ม Windows ก็ไม่ได้ครองเกมอย่างที่เป็นอยู่
ในช่วงเวลาที่ดีอย่างน้อยในช่วงหลายปีก่อน Windows 95 Service Release 2 การเล่นเกมบนพีซีมักเป็นการทดสอบที่ยากลำบากเกี่ยวกับ DOS และดิสก์สำหรับบูต เพื่อให้เกมเข้าถึงฮาร์ดแวร์ระบบได้โดยตรงก่อนอื่นคุณต้องบูตเข้าสู่ DOS และใช้อาร์กิวเมนต์พิเศษในไฟล์ config.sys และ autoexec.bat
สิ่งนี้ทำให้คุณสามารถให้เกมเข้าถึงหน่วยความจำขนาดใหญ่การ์ดเสียงเมาส์ ฯลฯ เป็นเรื่องง่ายสำหรับเจ้าของพีซีรายใหม่ที่จะรู้สึกหงุดหงิดอย่างรวดเร็วในการพยายามให้เกมทำงานเนื่องจากอุปสรรคทั้งหมดที่พวกเขาต้องข้ามผ่าน
ป้อน DirectX
Microsoft ตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าเพื่อให้ระบบปฏิบัติการ Windows เป็นที่นิยมในหมู่เกมเมอร์ต้องให้นักพัฒนาเกมมีช่องทางให้ผลิตภัณฑ์ของตนเข้าถึงทรัพยากรฮาร์ดแวร์เดียวกันใน Windows เช่นเดียวกับใน DOS
DirectX เวอร์ชันแรกที่เปิดตัวสำหรับ Windows 95 และ NT 4.0 คือเวอร์ชัน 2.0a ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2539 ในตอนแรกการนำไปใช้งานช้า แต่ก็ยุติธรรมที่จะกล่าวว่า DirectX เปลี่ยนการเล่นเกมพีซีไปตลอดกาลและคุณไม่น่าจะหาเกมที่คุ้มค่าได้ เล่นบน Windows ที่ไม่ได้ใช้งาน
เมื่อเวลาผ่านไป DirectX ได้รับการพัฒนาที่ดีขึ้นเรื่อย ๆ แต่การที่คุณจะใช้ประโยชน์จากเวอร์ชันใหม่ ๆ ได้นั้นขึ้นอยู่กับว่าส่วนประกอบระบบของคุณโดยเฉพาะกราฟิกการ์ดนั้นรองรับหรือไม่ ดังนั้นในขณะที่ DirectX เป็นประโยชน์สำหรับนักเล่นเกมหากฮาร์ดแวร์ของคุณมีอายุมากกว่าสองชั่วอายุคน แต่ก็มีโอกาสที่พีซีของคุณอาจไม่สามารถใช้ประโยชน์จากระฆังใหม่และนกหวีดรุ่นล่าสุดได้
เหตุใด Direct X 12 จึงเป็นข้อตกลงที่ยิ่งใหญ่เช่นนั้น?
ค่อนข้างชัดเจนว่า DirectX 12 เป็นเรื่องใหญ่ที่ Microsoft กำลังทำเครื่องหมายการปรับปรุงครั้งใหญ่จากเวอร์ชันก่อนหน้า
สำหรับ Xbox One จะเปิดความเป็นไปได้ของตัวเลือกการแสดงผลเพิ่มเติมปูทางไปสู่เกมที่สวยขึ้นด้วยเอฟเฟกต์ภาพที่ได้รับการปรับปรุง นอกจากนี้ยังมีความหวังว่า DX12 จะปล่อยเฟรมเรทเหมือน PS4 ได้เร็วขึ้นเนื่องจากจะช่วยให้นักพัฒนาเข้าถึง ESRAM ความเร็วสูงของ Xbox One ได้ง่ายขึ้น
สุดท้าย DX12 จะทำให้ Xbox One มีแดชบอร์ดที่เร็วขึ้นและปูทางสำหรับวิดีโอ 4K ในส่วนของพีซีข้อดีของ DX12 นั้นชัดเจนกว่ามาก
ความเข้ากันได้ย้อนหลัง
คุณสมบัติหนึ่งที่ทำให้นักเล่นเกมส่วนใหญ่ติดใจคือการประกาศว่า DX12 จะเข้ากันได้กับฮาร์ดแวร์ DX11 รุ่นเก่า โดยพื้นฐานแล้วหมายความว่าหากการ์ดแสดงผลของคุณมีอายุน้อยกว่าสองปีคุณอาจไม่จำเป็นต้องอัปเกรด
แน่นอนว่ามีบางส่วนของ DX12 API ที่อาจไม่สามารถใช้ได้กับฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าที่ไม่ได้เป็น“ DirectX 12 Compatible” โดยเฉพาะ แต่ในท้ายที่สุดหากการ์ดแสดงผลของคุณรองรับ DX11 ก็จะเพลิดเพลินไปกับ คุณสมบัติ DX12 นำมาสู่โต๊ะ
ผู้ใช้แล็ปท็อปชื่นชมยินดี
Microsoft สัญญาว่า DX12 จะทำงานได้ดีบนระบบระดับล่างซึ่งหมายถึงแล็ปท็อปและแท็บเล็ต รูปแบบการคำนวณทั้งสองนี้เป็นที่ทราบกันดีว่ามีพลังในการเล่นเกมน้อย นักเล่นเกมมักจะไม่ซื้อแล็ปท็อปเพื่อเล่นเกมและมีแนวโน้มที่จะสร้างหรือซื้อเดสก์ท็อปพีซีที่มีขนาดใหญ่ขึ้นซึ่งสามารถรองรับและจัดวางส่วนประกอบที่จำเป็นในการรันเกมด้วยรายละเอียดและอัตราเฟรมที่สูงขึ้น
อย่างน้อย DX12 จะทำให้การเล่นเกมบนระบบระดับล่างมีความทนทานมากขึ้น ยังไม่มีแนวโน้มที่จะขายแล็ปท็อปและแท็บเล็ตเป็นอุปกรณ์เล่นเกมหลัก แต่อย่างน้อยคุณก็สามารถไปพักผ่อนหรือเดินทางเพื่อธุรกิจและยังคงเพลิดเพลินกับเกมบนแล็ปท็อป
ความสามารถใหม่ของ Multi-adapter
DX12 ทำงานได้ในระดับต่ำซึ่งหมายความว่าสามารถเข้าถึงตัวเลือกฮาร์ดแวร์ได้มากกว่ารุ่นก่อน ๆ ในจำนวนนี้อะแดปเตอร์หลายตัวอาจจะเจ๋งที่สุด กลยุทธ์หลายอะแดปเตอร์ช่วยให้นักพัฒนาสามารถแบ่งหน้าที่การประมวลผลระหว่าง GPU หลักและกราฟิกในตัวของ CPU ของคุณได้
ซึ่งหมายความว่าเมื่อนำไปใช้อย่างชำนาญการ์ดแสดงผลขนาดใหญ่ของคุณที่คุณจ่ายไปหลายร้อยดอลลาร์จะต้องแบกรับความหนักหน่วงของการยกระดับที่หนักหน่วงทำให้กราฟิกของ CPU ต้องทำงานที่มีน้ำหนักเบาและไม่ว่างเช่นหลังการประมวลผล
Microsoft อ้างว่าสิ่งนี้อาจส่งผลให้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นประมาณ 10 เปอร์เซ็นต์
4K
เป็นที่ชัดเจนอย่างมากว่าวิดีโอ 4K และเกมคืออนาคตในตอนนี้ (และ 6K และ 8K เป็นต้น) ผู้ผลิตเนื้อหาและผู้ผลิตเกมต่างก็ค่อยๆก้าวไปในทิศทางนั้นอย่างชัดเจน
ในขณะที่การเล่นเกม 4K จะไม่เปิดกว้างอย่างกะทันหัน แต่เราควรเห็นการยอมรับกระแสหลักมากขึ้นในอีกปี DirectX 12 จะเร่งการนำไปใช้อย่างแน่นอนอย่างไรก็ตามเนื่องจากวิธีการลดค่าใช้จ่าย GPU ลงอย่างมาก
ปิดความคิด
เพื่อความชัดเจน DirectX 12 จะเป็นประโยชน์ต่อนักเล่นเกม Windows 10 มากที่สุด แน่นอนว่าจะมีประโยชน์อื่น ๆ เกี่ยวกับประสิทธิภาพของวิดีโอที่ดีขึ้นโดยเฉพาะเมื่อผู้ใช้ปรับขนาดได้ถึง 4K
อย่างไรก็ตามในระหว่างนี้ DX12 จะได้รับประสิทธิภาพอย่างมากสำหรับนักเล่นเกมพีซี สำหรับ Xbox One คณะลูกขุนจะไม่ออก แต่อย่างที่เรากล่าวไปจะมีการปรับปรุงแดชบอร์ดคุณภาพการแสดงผลและอัตราเฟรมอย่างแน่นอน (เมื่อนักพัฒนาสามารถนำชื่อใหม่เข้าสู่ตลาดที่ใช้ประโยชน์จาก ESRAM ได้)
อย่างไรก็ตามเมื่อพูดและทำเสร็จแล้ว DirectX 12 เป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่จะเกิดขึ้นกับการเล่นเกม Windows ในระยะยาวและควรไปไกลถึงการขาย Windows 10 ในฐานะที่ต้องมีการอัปเกรดสำหรับนักเล่นเกมที่จริงจัง
Windows 10 และ DirectX 12 API จะเปิดตัวในวันที่ 29 กรกฎาคมหากคุณมีความคิดเห็นหรือคำถามใด ๆ เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการนี้หรือระบบปฏิบัติการล่าสุดของ Microsoft โปรดแสดงความคิดเห็นของคุณในฟอรัมการสนทนาของเรา